Il 2015 è arrivato! Se sei uno studente del nuovo corso di Metodologie di Programmazione (prof. Navigli), segui le istruzioni qui riportate per iscriverti: gruppo di discussione e materiale.
Blog e sito Web del corso di Metodologie di Programmazione (Corso di Laurea in Informatica, canale M-Z)
venerdì 2 gennaio 2015
venerdì 6 giugno 2014
Lezione 5/6/2014: Design pattern (2/2)
Il Simple Factory e il Factory Pattern. Il Decorator Pattern: aggiungere responsabilità a una classe senza che essa lo sappia. L'esempio della rappresentazione grafica delle automobili. Il Command Pattern e l'esempio della callback. Rivisitazione del pattern Iterator. Conclusione del corso!

martedì 3 giugno 2014
Lezione 3/6/2014: Design pattern (1/2)
Che cos'è un design pattern. Lo Strategy Pattern: il simulatore di anatre. L'Observer Pattern: un'applicazione di monitoraggio del tempo. La metafora dell'abbonamento. java.util.Observable e java.util.Observer. Separare la creazione degli oggetti. Permettere una singola istanza per una classe: il Singleton Pattern. L'esempio di Paperino e della rete semantica.

giovedì 29 maggio 2014
Lezione 29/5/2014: La reflection
Introduzione alla Reflection. La classe Class.
Ottenere un oggetto di tipo Class: da istanze di tipi non primitivi, da
tipi primitivi, da tipi non primitivi, per nome: il metodo Class.forName. Scoprire i campi, metodi e costruttori di una classe. Esempio di uso della Reflection: creare intelligenze artificiali a tempo di esecuzione. Richiamare un determinato metodo a tempo di esecuzione.
Rilascio del codice: i file jar. Creazione di un file jar da console e con Eclipse. Jar eseguibili: il manifesto. Esecuzione di un file jar.
Rilascio del codice: i file jar. Creazione di un file jar da console e con Eclipse. Jar eseguibili: il manifesto. Esecuzione di un file jar.

Lab 28/5/2014: esercizi su generici, info su progetto
Esercizi sui generici: alberi generici; coda di priorità generica. Ulteriori informazioni sul progetto.
giovedì 22 maggio 2014
Lezione 22/5/2014: generici (2) ed esercizi sui generici
Sicurezza dei generici a tempo di compilazione: confronto con gli array. Jolly come tipi generici. Esempio: metodo generico di somma. Cancellazione del tipo (type erasure). Esempio: cancellazione del tipo nella classe Coppia e nel metodo getMassimo. Esercizio: cancellazione del tipo nella classe Pila. Esercizi (esonero dell'anno scorso): multiinsieme e multimappa generici.
Lab 21/5/2014: visione scritto e progetti
Visione degli scritti. Informazioni su Lucene per il progetto PensieroProfondo e illustrazione di possibili scopi per SaGa 2.0.
giovedì 15 maggio 2014
Lezione 15/5/2014: Tipi generici (1); esercizi su interfacce notevoli e collections
Tipi generici. Definire e utilizzare una classe generica. Specificare più tipi generici. Estendere le classi generiche. Esercizio: inverti lista generica. Generici e collezioni: interfacce generiche prototipiche. Definire un metodo generico. Calcolare il massimo di una collezione di elementi di tipo generico.
Esercizi di preparazione: rendere iterabile (con Iterable) e confrontabile una pubblicazione per titolo (usando Comparable) e per numero di citazioni (usando Comparator). Comparator implementato come classe esterna, come classe annidata e come classe anonima. Importanza della corretta implementazione di Object.hashCode e equals per i Set, importanza del rendere comparabile una classe se si usano TreeSet e TreeMap.
Esercizi di preparazione: rendere iterabile (con Iterable) e confrontabile una pubblicazione per titolo (usando Comparable) e per numero di citazioni (usando Comparator). Comparator implementato come classe esterna, come classe annidata e come classe anonima. Importanza della corretta implementazione di Object.hashCode e equals per i Set, importanza del rendere comparabile una classe se si usano TreeSet e TreeMap.
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