Le classi ScacchieraTris e Tris. Migliorie con la modellazione delle celle (classe Casella da enum a classe vera e propria) e dei giocatori (GiocatoreUmano, GiocatoreComputer). Esercizi sull'ereditarietà: espressioni matematiche (Espressione, Costante, Variabile, EspressioneComposta, ecc.) e gioco dell'oca (classi GiocoDellOca, Giocatore, Casella, CasellaVuota, CasellaPunti, CasellaSpostamento). Sbizzarritevi!
dove posso trovare il codice di questi programmi? non ho fatto in tempo a riscriverli tutti al laboratorio...prof! è una macchina! ahah
RispondiEliminaAlessandro, li mettiamo online stasera (al massimo domani :p)
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