Blog e sito Web del corso di Metodologie di Programmazione (Corso di Laurea in Informatica, canale M-Z)
sabato 5 ottobre 2013
martedì 27 agosto 2013
Appello del 19 settembre, aula I NEC, ore 14
L'appello scritto di settembre avrà luogo giovedì 19 in aula I NEC alle ore 14. La prenotazione è obbligatoria al solito modulo (è necessario essere loggati al gruppo).
venerdì 31 maggio 2013
Lezione 31/5/2013: sigleton e decorator; conclusione del corso
Permettere una singola istanza per una classe: il Singleton Pattern. L'esempio di Paperino e della rete semantica. Il Decorator Pattern: aggiungere responsabilità a una classe senza che essa lo sappia. L'esempio della rappresentazione grafica delle automobili. Conclusione del corso!
APPELLO EXTRA DI LUGLIO!!!
APPELLO EXTRA DI LUGLIO!!!
- scritto: giovedì 25 luglio, aula V MAT ore 9
- consegna progetto: 24 luglio, entro le ore 22 all'indirizzo email: progetto.naviglimetodologie chiocciola gmail.com
- discussione progetto, eventuale orale e verbalizzazione: 31 luglio, dalle ore 9 (studio del docente)

mercoledì 29 maggio 2013
Lab 29/5/2013: reflection, rilascio del codice ed esercizi
Introduzione alla Reflection. La classe Class.
Ottenere un oggetto di tipo Class: da istanze di tipi non primitivi, da
tipi primitivi, da tipi non primitivi, per nome: il metodo Class.forName. Scoprire i campi, metodi e costruttori di una classe. Esempio di uso della Reflection: creare intelligenze artificiali a tempo di esecuzione. Richiamare un determinato metodo a tempo di esecuzione.
Rilascio del codice: i file jar. Creazione di un file jar da console e con Eclipse. Jar eseguibili: il manifesto. Esecuzione di un file jar.
Esercizi: GestoreClassi, AlberoBinarioDiRicerca con i generici (provate a renderlo iterabile sui nodi).
Rilascio del codice: i file jar. Creazione di un file jar da console e con Eclipse. Jar eseguibili: il manifesto. Esecuzione di un file jar.
Esercizi: GestoreClassi, AlberoBinarioDiRicerca con i generici (provate a renderlo iterabile sui nodi).

Lezione 28/5/2013: esercizi su design pattern
Esercizi su strategy, observer e singleton pattern. MultiMappa con generici.
venerdì 24 maggio 2013
Lezione 24/5/2013: Design pattern (1/2)
Che cos'è un design pattern. Lo Strategy Pattern: il simulatore di anatre. L'Observer Pattern: un'applicazione di monitoraggio del tempo. La metafora dell'abbonamento. java.util.Observable e java.util.Observer. Separare la creazione degli oggetti. Il Factory Pattern e il Simple Factory Pattern: la pizzeria e la pizzeria in franchising.
mercoledì 22 maggio 2013
Lab 22/5/2013: ancora sui generici ed esercizi
Discussione del progetto Sapy. Sicurezza dei generici a tempo di compilazione: confronto con gli array. Jolly come tipi generici. Esempio: metodo generico di somma. Cancellazione del tipo (type erasure). Esempio: cancellazione del tipo nella classe Coppia e nel metodo getMassimo. Esercizio: cancellazione del tipo nella classe Pila. Esercizi (esonero dell'anno scorso): multiinsieme e multimappa generici.

venerdì 17 maggio 2013
Lezione 17/5/2013: esercizio scartaParentesi e tipi generici
Esercizio: metodo ricorsivo scartaParentesi. Tipi generici. Definire e utilizzare una classe generica. Specificare più tipi generici. Estendere le classi generiche. Esercizio: inverti lista generica. Generici e collezioni: interfacce generiche prototipiche. Definire un metodo generico. Calcolare il massimo di una collezione di elementi di tipo generico.
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